인더뉴스 이종현 기자ㅣ게임 업계의 '오스카상'이라 불리는 '더 게임 어워드(TGA)'에서 시프트업[462870]의 '스텔라 블레이드'가 2개 부문 후보에 올랐습니다. 오는 13일(한국시간) 열리는 TGA의 대상 격인 'GOTY(Game Of The Year)'에서 '스텔라 블레이드'는 '최고의 액션 게임'과 '최고의 음악' 부문 후보에 이름을 올렸습니다. TGA는 2003년부터 2013년까지 미국 방송국 스파이스 TV의 '스파이스 비디오 게임 어워드' 행사에서 유래했습니다. 해당 행사에 대한 방송국의 지원이 끊기자 프로그램 진행자였던 제프 케일리가 따로 후원을 받아 만든 행사가 지금의 TGA입니다. TGA의 대상이자 하이라이트는 GOTY라고 할 수 있습니다. 해당 년도 최고의 게임을 뽑는 상으로 게임 업계 관계자와 언론단, 그리고 10%의 유저 투표를 통해 한 해 최고의 게임을 뽑습니다. 올해 TGA의 GOTY 후보는 ▲엘든링: 황금 나무의 그림자 ▲아스트로 봇 ▲발라트로 ▲검은신화 오공 ▲파이널 판타지 7 리버스 ▲메타포: 리판타지오 등 총 6개 게임입니다. '스텔라 블레이드'는 비록 GOTY 부문에 이름을 올리지는 못했으나 쟁쟁한 글로벌 게임들과 부문 내
인더뉴스 권용희 기자ㅣ대신증권은 27일 네오위즈에 대해 P의 거짓의 판매량 효과가 점차 제거될 것으로 전망했다. 이에 목표주가를 3만원에서 2만1000원으로 하향하고, 투자의견도 '매수'에서 '시장수익률(Marketperform)'로 하향했다. 네오위즈의 올해 매출액과 영업이익은 각각 3620억원, 310억원으로 예상된다. 지난해 9월 출시한 P의 거짓의 지난해와 올해 매출 기여분은 각각 약 710억원, 약 330억원으로 추정된다. 이지은 대신증권 연구원은 "P의 거짓 출시를 통해 글로벌 IP(지식재산권)을 확보했고, 우수한 개발 역량은 확인됐다"며 "하지만 패키지 게임 특성 상 패키지 판매 이후 후속작 출시까지 실적 기여는 제한적일 것으로 판단된다"고 말했다. "P의 거짓 판매량 효과가 점차 제거되고, 신작 부재가 예상되는 내년 영업이익은 감소할 것으로 전망된다"고 설명했다. 내년 매출액과 영업이익은 각각 3500억원, 280억원으로 예상된다. P의 거짓 제작 스튜디오인 라운드8은 5종 이상 라인업을 개발 중으로, 아직 출시 일정이 가시화되긴 이른 것으로 추정된다. 이 연구원은 "P의 거짓 DLC가 내년 1분기 출시될 것으로 예상하지만, 실적 기여는 크지
인더뉴스 이종현 기자ㅣ넥슨[225570]의 민트로켓이 제작한 해양 어드벤처 게임 '데이브 더 다이버'가 BAFTA 게임 어워드에서 게임 디자인 부문 수상작으로 선정되는 쾌거를 이뤘습니다. 지난 12일 영국 런던 퀸 엘리자베스 홀에서 진행된 BAFTA(British Academy of Film and Television Arts) 게임 어워드는 예술자선단체 BAFTA에서 1998년부터 열고 있는 게임 시상식으로 영미권에서 권위를 인정받는 시상식입니다. '데이브 더 다이버'는 이번 어워드에서 ▲'최고의 게임상' ▲'데뷔 게임상' ▲'가족 게임상' ▲'게임 디자인상' ▲'내러티브상' ▲'신규 IP상' 등 6개 부문에 이름을 올렸으며 이 중 '게임 디자인상' 부문에 선정됐습니다. 해당 부문에는 총 6개의 게임이 후보에 올랐으며 '데이브 더 다이버'는 ▲'젤다의 전설 : 티어스 오브 더 킹덤' ▲'마블 스파이더맨2' ▲'뷰파인더' ▲'코쿤' ▲'드렛지' 등 쟁쟁한 후보들을 제치고 게임 디자인 부문의 수상작으로 결정됐습니다. 시상무대에 오른 황재호 넥슨 민트로켓 디렉터는 "여러 부문의 후보에 올랐지만 수상할 거라고는 생각하지 못했다"라며 “이번 수상은 우리에게 의미가
인더뉴스 권용희 기자ㅣ2023년 다양한 신작들이 쏟아졌습니다. 가장 큰 변화는 모바일에서 PC·콘솔로의 변화입니다. 지난 10년간 이어져온 모바일 게임 전성시대가 저물어가고 새로운 플랫폼 전성시대가 찾아올 것이란 전망이 나오고 있습니다. 김택진 엔씨소프트 대표는 지난 11월 열린 지스타 2023 현장에서 "플레이어가 원하는 바가 바뀌고 있기 때문에 개발도 그런 방식으로 바뀌고 있고, 새롭게 선도하기 위해 노력 중"이라며 새로운 유행에 맞춰 변화하겠다는 뜻을 전했습니다. 엔씨는 지난 7일 신작 PC 다중접속역할수행게임(MMORPG) '쓰론 앤 리버티'(이하 TL)을 선보였습니다. 자동 전투를 제외하고 PvE 콘텐츠 비중을 높이는 등 이용자 피드백을 지속적으로 반영하는 등 심혈을 기울였습니다. TL은 캐릭터별 직업이 존재하지 않아 7종의 무기 중 두 가지를 자유자재로 사용할 수 있습니다. 장비는 실패없이 강화할 수 있고, 강화 레벨을 다른 장비에 이전하는 '전승 시스템'도 구현했습니다. 엔씨 측은 협력 콘텐츠 '던전'과 경쟁 콘텐츠인 '공성전'으로 MMORPG 특유의 재미를 느낄 수 있을 것이라고 설명했습니다. 엔씨는 TL 이외에도 글로벌 퍼즐 신작 '퍼즈업 아
인더뉴스 양귀남 기자ㅣNH투자증권은 11일 네오위즈에 대해 신작의 초기 판매가 부진했다고 평가하며 목표주가를 5만원에서 3만 6000원으로 하향 조정했다. 투자의견은 ‘매수’를 유지했다. NH투자증권은 신작 <P의 거짓>이 소울라이크 장르의 특성과 어려운 초반 난이도, 마이크로소프트이 게임패스 영향으로 초기 판매량이 많지 않다고 전했다. 이에 <P의 거짓> 판매량을 첫 해 241만장에서 168만장으로 하향 조정했다고 전했다. 안재민 NH투자증권은 “다만, 현재 <P의 거짓> 판매 추이는 꾸준한 것으로 파악되며 스팀 차트 자료에 따르면 동시접속자 수도 출시 초기에 비해 크게 빠지지 않았다”며 “내년 이후 DLC가 추가되면서 지속적인 판매가 기대된다”고 설명했다. NH투자증권은 네오위즈의 3분기 매출액이 전년 동기 대비 40.8% 증가한 1055억원을 기록할 것이고 영업이익은 202억원으로 흑자전환할 것으로 전망했다. 조금 아쉽지만 <P의 거짓> 성과로 흑자전환에 성공할 것으로 예상했다. 안 연구원은 “한국 게임 회사가 글로벌 콘솔 시장에서 처음으로 의미 있는 성과를 거두었다고 판단한다”며 “내년 출시할 IP에 대한 신
인더뉴스 양귀남 기자ㅣ신한투자증권은 11일 네오위즈에 대해 신작 <P의 거짓> 흥행으로 발생할 프리미엄에 주목해야한다고 평가했다. 목표주가 6만 8000원, 투자의견 ‘매수’를 유지했다. 네오위즈는 2분기 영업이익이 전년 동기 대비 0.2% 감소한 701억원을 기록했고 영업손익은 –49억원으로 적자전환했다. 신한투자증권은 영업손익이 컨센서스를 하회했다고 분석했다. 강석오 신한투자증권 연구원은 “6월 인수가 완료된 파우게임즈의 실적이 일부 연결인식됐는데 대만 출시에 대한 마케팅비가 집행되는 시점이라 연결 영업이익에 부정적이었다”며 “다음 분기부터는 온기반영되며 이익 기여가 기대된다”고 설명했다. 신한투자증권은 다음달 출시되는 <P의 거짓>의 올해 패키지 판매량을 250만장으로 전망했다. <P의 거짓>이 흥행할 경우 단순히 올해의 성장 뿐만 아니라 다음 작품의 매출을 일정 수준 보장해준다는 점에서 밸류에이션 프리미엄을 받을 것으로 기대했다. 강 연구원은 “네오위즈는 대형 IP 개발 역량이 있는 기업들에게 부여되는 20배 이상의 P/E 멀티플로 가는 초입에 있다”며 “<P의 거짓>이 네오위즈의 새로운 사업 방향성의 첫 작
인더뉴스 양귀남 기자ㅣ유안타증권은 15일 네오위즈에 대해 신작 모멘텀이 구체화되고 있다고 평가했다. 목표주가 6만 4000원, 투자의견 ‘매수’를 유지했다. 네오위즈는 지난해 4분기 매출액이 전년 동기 대비 5% 증가한 728억원을 기록했고, 영업이익은 93% 감소한 3억원을 기록했다. 유안타증권은 시장 기대치를 하회하는 실적을 기록했다고 분석했다. 이창영 유안타증권 연구원은 “영업이익 감소는 인센티브 지급에 따른 인건비 상승과 신작 개발을 위한 개발엔진 비용 증가가 주원인”이라며 “신작 출시가 없는 1분기는 지난해 4분기와 유사할 것”이라고 설명했다. 유안타증권은 신작 모멘텀이 구체화되고 있다고 전했다. 글로벌 PC/콘솔 대작 <P의 거짓>은 오는 18일 신규 트레일러 공개를 시작으로 여름 출시까지 글로벌 마케팅을 본격화하며 게임 흥행 가능성을 높이고 있다고 덧붙였다. 이 연구원은 “아직 공개 전인 일본 유명 IP 기반 대형 신작도 연내 출시 예정”이라며 “올해 게임성과 IP가 검증된 신작들의 출시가 예정된 만큼 실적과 밸류에이션의 동시 상승이 기대된다”고 말했다.
인더뉴스 양귀남 기자ㅣ대신증권은 19일 네오위즈에 대해 4분기 실적은 부진하겠지만 올해 신작을 통한 실적 개선이 기대된다고 평가했다. 목표주가 5만 3000원, 투자의견 ‘매수’를 유지했다. 대신증권은 네오위즈의 지난해 4분기 매출액이 전년 동기 대비 5.4% 감소한 730억원을 기록할 것으로 영업손실은 14억원으로 적자전환할 것으로 예상했다. 웹보드 게임은 토너먼트전 업데이트가 지연되면서 매출이 감소했고 글로벌 광고 시장 둔화로 광고 매출도 감소할 것으로 예상했다. 이지은 대신증권 연구원은 “인건비는 일회성 비용의 인센티브 발생으로 340억원을 기록할 것”이라며 “마케팅비도 지스타 참가 등 신작 사전 마케팅 진행에 따라 전분기 대비 20% 증가한 121억원을 기록할 것”이라고 설명했다. 대신증권은 지난해 네오위즈 실적에 부정적인 영향을 끼쳤던 요인들이 올해 해소 혹은 완화될 것으로 기대했다. 영업적자가 지속되고 있는 자회사 게임온의 재무구조 개선, 내년 대형 신작 개발의 엔진 구독 비용의 안정화 등을 통해 실적 개선이 가능할 것으로 전망했다. 이 연구원은 “올해 <P의 거짓>을 비롯해 다수의 신작 라인업이 대기 중”이라며 “흥행 기대감이 높은 다
인더뉴스 양귀남 기자ㅣNH투자증권은 네오위즈에 대해 신작 출시를 바탕으로 한 모멘텀이 부각되고 있다고 평가했다. 목표주가 5만원, 투자의견 ‘매수’를 유지했다. NH투자증권은 네오위즈의 신작 ‘P의 거짓’이 오는 7월 출시를 앞두고 있다고 전했다. 3월 GDG과 6월 E3 게임쇼에서 출시와 관련된 이벤트를 계획하고 있다고 덧붙였다. 안재민 NH투자증권 연구원은 “지난해 게임 평론가 및 유저들로부터 호평을 받아 더욱 출시가 기대된다”며 “최근 경쟁사에서 출시한 콘솔 게임의 성과가 기대에 미치지 못하며 주가 조정을 받았지만, 오히려 지금이 매수 타이밍”이라고 설명했다. NH투자증권은 네오위즈의 지난해 4분기 매출액이 전년 동기 대비 4.3% 증가한 723억원을 기록할 것이고, 영업이익은 63.7% 감소한 15억원을 기록할 것으로 전망했다. 영업이익은 기존 추정치 56억원을 하회할 것으로 분석했다. 안 연구원은 “4분기 중 출시한 신규 게임 3종의 성과가 크지 않았다”며 “웹보드 게임은 3분기 추석 성수기 효과가 지나가고 게임 내 광고 매출이 둔화됐다”고 말했다.
인더뉴스 양귀남 기자ㅣ다올투자증권은 28일 네오위즈에 대해 기존작의 매출 호조와 신작 기대감을 바탕으로 성장할 것으로 평가하며 목표주가를 3만 8000원에서 4만 8000원으로 상향 조정했다. 투자의견은 ‘매수’를 유지했다. 다올투자증권은 네오위즈의 3분기 매출액이 전년 동기 대비 19.1% 증가한 734억원을 기록할 것이고 영업이익은 86억원으로 흑자전환할 것으로 전망했다. 규제 완화로 웹보드 매출이 성장하고 모바일 게임 ‘고양의와 스프’ 매출이 회복할 것으로 분석했다. 김하정 다올투자증권 연구원은 “내년에는 웹보드 규제 완화 효과가 반영되면서 기존 게임으로만 영업이익 500억원에 근접할 것”이라며 “다음달 출시될 P2E 플랫폼과 소셜 카지노 게임 등은 관련 토큰이 상장되지 않아 추정치에 보수적으로 반영했다”고 설명했다. 다올투자증권은 신작 ‘P의 거짓’ 판매량이 PS와 PC만으로 250만장을 기록할 것으로 전망했다. 판매량 추정치는 유지하고 XBOX 게임 패스 포함에 따른 계약금을 신규로 추정치에 반영했다고 전했다. 김 연구원은 “오는 11월 G-STAR에서 P의 거짓의 상세한 게임플레이를 확인할 수 있을 것으로 기대된다”며 “P의 거짓 이후에는 ‘오픈월
인더뉴스 김용운 기자ㅣHD현대는 올해 총 1500여 명을 신규 채용하고 2029년까지 향후 5년간 조선·건설기계·에너지 부문 등 총 19개 계열사에서 1만여명의 신규 인원을 채용할 계획이라고 18일 밝혔습니다. 특히, 그룹 차원에서 미래 신성장 동력으로 육성하고 있는 친환경 기술, 디지털 스마트 솔루션, 수소·바이오 사업 추진을 위한 R&D 인력 확보에 집중 나설 계획입니다. HD현대는 청년들이 사회 경험을 쌓고 적성을 미리 탐색할 수 있도록 ‘학점연계형 인턴 제도’을 운영해 취업 예비 청년들에게 호평을 받고 있습니다. '학점연계형 인턴 제도'는 HD현대가 지난 2022년부터 대학들과 협약을 맺고 학생들이 졸업 전 회사에서 3개월간 근무할 경우 12~15학점을 인정받을 수 있도록 한 제도 입니다. HD현대 관계자는 "청년은 우리 사회의 미래이자 희망인 만큼 양질의 일자리를 창출해 청년 실업 문제 해결에 적극 동참할 것"이라고 말했습니다. 한편, HD현대는 주력인 조선 사업이 업황 불황으로 심각한 위기에 놓였던 상황 속에서도 매년 신규 채용을 이어가며 청년 고용 문제 해결에 앞장
인더뉴스 김용운 기자ㅣ한화그룹(회장 김승연)이 하반기 신규 채용 규모를 확대한다고 18일 밝혔습니다. 한화그룹은 방산 분야에서만 연간 약 2500명을 채용할 예정이며 금융 계열사는 700여명을 뽑을 계획입니다. 주요 계열사별 연간 채용인원은 한화에어로스페이스 1100명, 한화오션 800명, 한화시스템 550명, 한화생명 300명, 한화손해보험 250명, 한화투자증권 200명 등입니다. 한화그룹은 상반기에 신규로 2100여명을 채용했으며 하반기 신규 채용 규모는 상반기 대비 1400여명 늘어난 3500여명으로 확대했습니다. 하반기 채용까지 마무리하게 되면 올해 총 5600여명을 새로 고용하게 됩니다. 한화그룹 관계자는 "방산ㆍ우주ㆍ조선•해양ㆍ금융ㆍ기계ㆍ서비스 등의 사업을 확대하면서 우수 인재를 확보하고 청년 일자리 창출에 앞장서기 위해 채용규모를 확대했다"며 "하반기 신규 채용 확대를 통해 양질의 일자리를 창출해 청년 고용 문제 해결에 적극 동참하는 한편 국내 경제 활성화에도 기여할 수 있을 것으로 기대한다"고 말했습니다.
인더뉴스 이종현 기자ㅣ삼성이 향후 5년간 총 6만명을 신규 채용하고 청년 일자리 창출과 미래 성장사업 육성에 적극 나선다고 16일 밝혔습니다. 연간 1만2000명 규모의 채용이 이뤄지며 ▲반도체 ▲바이오 ▲인공지능(AI) 등 미래 핵심 사업 부문에 집중될 예정입니다. 삼성은 1957년 국내 최초로 공채제도를 도입한 이후 ‘인재제일’ 경영 철학을 실천해 오고 있습니다. 1993년 여성 신입사원 공채 신설, 1995년 지원 자격 요건에서 학력 제외 등을 통해 '열린 채용' 문화를 확산시켰으며 현재는 삼성전자·삼성물산·삼성바이오로직스 등 19개 계열사가 하반기 공채를 진행하고 있습니다. 삼성은 청년 고용 확대를 위해 채용연계형 인턴십 제도를 확대하고 마이스터고 졸업생·전국기능경기대회 입상자 등 기술 인재 채용에도 앞장서고 있습니다. 2007년부터 전국기능경기대회와 국제기능올림픽을 후원해 왔으며 전국기능경기대회 입상자 1600여명을 특별 채용했습니다. 삼성은 직접 채용 외에도 청년 실업 해소를 위한 '청년 교육 사회공헌사업'을 펼치고 있습니다. 대표적으로 SSAFY(삼성청년 SW·AI 아카데미)는 전국 5개 캠퍼스에서 미취업 청년에게 SW·AI 교육을 제공, 누적 8000여명을 배출했고 취업률은 약 85%에 달합니다. 2023년부터는 5대 시중은행과 업무 협약을 맺고 금융 특화 개발자 양성에도 협력하고 있습니다.SSAFY는 올해부터 교육의 60%를 AI 과정으로 확대한 ‘SSAFY 2.0’으로 업그레이드하고 마이스터고 졸업생에게도 문호를 개방했습니다. 또한, 삼성은 2015년부터 자립준비청년들의 주거 안정을 지원해 왔으며 2023년부터는 직무 교육을 추가해 경제적 자립까지 돕고 있습니다. 희망디딤돌 2.0 사업을 통해 ▲전자·IT제조 ▲반도체배관 ▲SW개발 등 10개 직무 교육을 실시, 지난해 출범 이후 참여자 125명 중 64명이 취업에 성공했습니다. 삼성은 외부 스타트업을 발굴·지원하는 C랩 아웃사이드 프로그램을 통해 연간 30개 스타트업을 선발, 최대 1억원의 사업지원금과 전시회 참가 기회를 제공했습니다. 현재까지 540여개사를 육성했으며 대구·광주·경북에 지역 거점을 운영해 지역경제 활성화에도 기여하고 있습니다. 또한, 청년희망터 사업을 통해 2022년부터 지역사회 문제 해결을 위해 공익활동을 전개하는 청년 활동가 단체를 지원하고 있습니다. 공모를 통해 선발된 청년활동가 단체는 연 최대 5000만원을 지원받으며 2022년부터 총 56개 지역 80개 단체, 총 1414명의 청년활동가가 지원받은 바 있습니다.
인더뉴스 이종현 기자ㅣLG전자가 SK이노베이션과 공동으로 급성장하는 AI 데이터센터의 전력 소비와 발열을 줄이는 고효율 HVAC(냉난방공조) 솔루션 수주 확대에 나섭니다. LG전자[066570]는 17일 서울 종로구 SK서린빌딩에서 SK이노베이션[096770]과 'AI 데이터센터 에너지-냉각 통합 솔루션 공동개발 및 사업화'를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 18일 밝혔습니다. LG전자는 칠러와 팬 월 유닛(FWU) 등 공기 냉각 솔루션과 냉각수 분배 장치(CDU)인 액체 냉각 솔루션을 공급해 AI 데이터센터의 온도를 낮추기 위한 냉각 솔루션 기술 실증 및 고도화할 예정입니다. SK이노베이션은 전력 공급 및 운영 최적화를 담당하며 ▲AI 기반 데이터센터 에너지 관리 시스템(DCMS) ▲보조전원(ESS 및 연료전지) 설계 ▲전력 피크 저감 솔루션 등을 제공합니다. 양사는 안정적인 전력 공급과 AI 기반의 실시간 에너지 분석을 통해 자동으로 냉각 시스템을 제어하는 차세대 솔루션도 공동 개발합니다. LG전자와 SK이노베이션은 폐열을 활용한 HVAC 솔루션과 ESS를 활용한 전력 피크 관리 등 에너지 서비스(EaaS) 분야도 협업합니다. 연료전지를 발전원으로 하고 폐열을 활용해 AI 데이터센터를 냉각하는 방식을 검토합니다. 이를 통해 탄소 배출과 에너지 사용 절감을 위한 레퍼런스를 확보하고 냉각·에너지 솔루션에 서비스까지 패키지로 제공하는 에너지 서비스 사업을 글로벌로 확대해 나갈 계획입니다. 김무환 SK이노베이션 에너지솔루션 사업단장은 "이번 협약으로 양사의 최적화된 기술력을 통합해 고객에게 검증된 데이터센터 통합 솔루션을 제공하는 턴키(Turn-key) 사업자로 자리매김할 예정"이라며 "앞으로도 전략적 협력을 토대로 다가오는 AI 시대에 발맞춰 에너지 산업 전반의 경쟁력 제고에 앞장설 것"이라고 말했습니다. 이재성 LG전자 ES사업본부장은 "이번 협약을 통해 데이터센터 냉각 솔루션뿐만 아니라 에너지 비용을 줄일 수 있는 통합 솔루션에 이르기까지 양사의 기술 시너지를 바탕으로 글로벌 AI 데이터센터 시장에서의 경쟁력을 강화해 나갈 것"이라고 말했습니다.