인더뉴스 이종현 기자ㅣ삼성전자[005930] 게이밍 모니터가 2019년부터 7년 연속 글로벌 점유율 1위를 차지했습니다.
2일 시장조사업체 IDC에 따르면 삼성전자는 2025년 글로벌 게이밍 모니터(주사율 144Hz 이상) 시장에서 금액 기준 18.9%의 점유율을 기록하며 7년 연속 1위를 달성했습니다. 지난해 게이밍 모니터 출하량은 310만대로 2024년 대비 약 15% 이상 성장했습니다.
삼성전자는 OLED 모니터 시장에서도 금액 기준 26% 점유율을 보이며 3년 연속 1위를 유지했습니다. 지난해 OLED 모니터 출하량은 234만대로 2024년 대비 약 2배 성장했습니다.
삼성전자는 지난달 9일부터 13일까지 미국 샌프란시스코에서 열린 세계 최대 게임 개발자 컨퍼런스 'GDC 페스티벌 오브 게이밍 2026(이하 GDC)'에 참가해 2026년형 오디세이 게이밍 모니터 신제품을 선보인 바 있습니다.
또, 이달 중 게임 '헬 이즈 어스'를 3D 모드로 지원하며 올해 말까지 '크로노스: 더 뉴 던'을 포함해 오디세이 3D에서의 지원 게임을 120개 이상으로 확대할 계획입니다.
삼성전자는 게임 콘텐츠의 장면과 프레임을 분석해 입체감을 높여 게이밍에 최적화된 HDR 화질을 제공하는 기술인 'HDR10+ GAMING'도 확대 적용 중입니다.
기존 ▲사이버펑크 2077 ▲배틀필드 6 ▲붉은 사막 ▲보더랜드 4 ▲콜 오브 듀티:블랙 옵스7 등 15종의 게임과 언리얼 엔진 등 7종의 개발 플랫폼에 적용했습니다.
이헌 삼성전자 영상디스플레이사업부 부사장은 "삼성전자는 올해도 새로운 모델과 서비스를 대거 확대하며 소비자 선택 폭을 넓혔다"라며 "앞으로도 글로벌 게임사들과 파트너십을 늘려 최고의 게이밍 환경을 제공하기 위한 혁신과 생태계 조성을 지속하겠다"라고 말했습니다.

















