인더뉴스 이종현 기자ㅣ넥슨은 3분기 영업이익이 3524억원(375억엔)으로 전년 동기 대비 27% 감소했다고 11일 일본 도쿄증권거래소에 공시했습니다.
매출도 1조1147억원(1187억엔)으로 12% 감소했지만 순이익은 3584억원(382억엔)으로 41% 증가했습니다.
매출과 영업이익 모두 전년 동기 대비 감소했지만 '메이플스토리'의 국내외 성과와 'FC 온라인', '던전앤파이터'(PC), '마비노기 모바일' 등 주요 타이틀의 안정적인 실적으로 전망치를 달성하는 데에는 성공했습니다.
특히, 메이플스토리 프랜차이즈의 매출이 전년 동기 대비 61% 증가하며 'IP 성장 전략의 효과를 입증하는 모습을 보였습니다.
국내 메이플스토리는 전년 동기 대비 매출이 약 3배 성장했으며 모바일 버전인 '메이플스토리 M'은 서구권에서 현지화된 여름 업데이트 효과로 예상보다 높은 성과를 거뒀습니다. '메이플스토리 월드'는 전년 대비 매출이 8배 이상 증가하기도 했습니다.
'FC 온라인'은 전년 동기 대비 성장하며 자체 전망치를 상회했으며 '던전앤파이터'(PC)도 전년 동기 대비 72% 성장하며 지난 2분기에 이어 지속적인 회복세를 이어가고 있습니다.
'마비노기 모바일'은 출시 8개월이 지난 현재까지 장기 흥행을 이어가며 3분기 실적에 기여했습니다.
넥슨은 스웨덴 자회사 엠바크스튜디오가 개발해 지난달 30일 출시한 생존 슈팅 게임 '아크 레이더스'로 4분기 실적을 끌어올린다는 계획입니다. '아크 레이더스'는 글로벌 누적 판매량은 400만장을 돌파한 게임으로 PC·콘솔 플랫폼 합산 동시 접속자 수 70만명을 기록하기도 했습니다.
이외에도 넥슨은 텐센트와 협력해 18일 슈팅 게임 '더 파이널스'의 중국 오픈 베타 서비스를 시작하며 초현지화 전략을 기반으로 '마비노기 모바일'을 내년 일본 시장에 출시할 계획입니다.
이정헌 넥슨 일본법인 대표는 "3분기에는 자사가 추진해 온 경영 전략에 따라 메이플스토리 프랜차이즈가 두드러진 성장을 보였고 주요 타이틀도 안정적인 성과를 거뒀다"라며 "신작 아크 레이더스가 글로벌 포트폴리오 확장을 위한 초기 성과를 보여주고 있는 만큼 핵심 프랜차이즈와 신규 IP 모두의 성장에 가속도를 높일 계획"이라고 말했습니다.
한편, 넥슨은 지난 2월 향후 1년간 1000억엔 규모의 자사주 매입 계획을 밝히고 10월 말까지 750억엔(한화 약 7000억원) 규모의 자사주 매입을 완료했습니다. 잔여 250억엔은 투자 기회, 재무 상황, 시장 환경 등의 요소를 고려해 2026년 1월까지 매입할 계획입니다.






























































































